Виконавчий директор студії DICE - Патрік Содерленд, заявив в інтерв'ю німецькому сайту GameStar, що вся проблема криється в технічній складності движка Frostbite 2.0. «Якщо ви подивитеся на Frostbite Engine, то ви зрозумієте, наскільки він комплексний, і тому писати модифікації до гри буде досить важко». За це його затаврував один з відвідувачів ресурсу - «Відмовка в дусі" ви занадто тупі, щоб розібратися у всьому цьому "дратує найбільше. Але нічого ... не виключено, що мій обмежений, маленький і пошкоджений мозок забуде, як користуватися кредитною карткою, коли прийде час купувати гру».